È uscito Players 14, secondo numero con la mia firma dentro. Tra le tante cose belle (vedi: lo speciale su Dune!), a pagina 90 c’è anche un mio speciale sulla saga di Mass Effect, seguito dalla recensione del terzo capitolo: …
Non scrivo da un po’ su questi lidi. Ritorno a farlo per segnalarvi velocemente il mio esordio su PLAYERS Magazine. Si tratta di un progetto editoriale molto interessante: una rivista digitale (scaricabile e consultabile in PDF, ma anche su iPhone, …
Schafer è una delle menti più apprezzate nella gaming-industry. Ha collaborato alla sceneggiatura di The Secret of Monkey Island e, passando da Full Throttle e Grim Fandango, ha raggiunto la popolarità con Psychonauts.
Nintendo non è mai stata una grande sostenitrice dei servizi online, nelle parole e nei fatti. Ad esempio – e tanto basta per capire la diffidenza dell’azienda giapponese nei confronti della rete – non ha mai abbracciato la moda dei …
Cosa rende speciale un videogioco? Ci riflettevo proprio in questi giorni, tra una sessione di retro-gaming e una a Zelda: Skyward Sword (che in un certo senso è retro-gaming, pure lui). Un articolo di Leigh Alexander, pubblicato su EDGE qualche …